Положение об отделе проектирования
15.10.2006
Интерес к формализации деятельности юзабилити специалистов подтвердился реакцией читателей на описание “Профиля должности проектировщика UI”. Для семинара RusCHI был подготовлен доклад “Положение об отделе проектирования”.
I. Общие положения
- Отдел проектирования является самостоятельным структурным подразделением компании и подчиняется непосредственно генеральному директору компании.
- Отдел создается и ликвидируется приказом генерального директора компании.
- Руководитель отдела назначается на должность приказом генерального директора компании.
- Сотрудники отдела назначаются на должности и освобождаются от должностей приказом генерального директора компании по представлению руководителя отдела.
- В своей деятельности отдел руководствуется:
- Уставом компании;
- Настоящим Положением.
II. Структура
- Структуру и штаты отдела утверждает генеральный директор компании с учетом объемов работы и особенностей производственных процессов компании по предложению руководителя отдела.
- Отдел проектирования имеет в своем составе штатные единицы:
- начальник отдела;
- бизнес-аналитик;
- проектировщик пользовательских интерфейсов;
- специалист по анализу и обучению пользователей.
- Положения об отделе проектирования утверждаются генеральным директором компании, а распределение обязанностей между сотрудниками отдела производится руководителем отдела.
III. Задачи
- Осуществление анализа бизнеса компании и оптимизации процессов, протекающих в ней.
- Производство продукта более понятного и простого в обращении, и как следствие – сокращение расходов на обучение, адаптацию и техническую поддержку пользователя.
- Разработка продукта точно позиционированного на потребности пользователя с минимизацией риска неожиданных изменений требований к продукту.
- Экономия ресурсов компании, связанная с уменьшения объема доработок продукта за счет выполнения технологии проектирования пользовательского интерфейса.
- Проектирование и дизайн новых разработок компании.
- Осуществление проектной и дизайнерской подготовки технических инструментов, разрабатываемых для обеспечения производственных процессов компании.
- Обеспечение высокого уровня технических и пользовательских качеств, проектируемых решений за счёт использования передовых технологий и знаний в предметной области.
- Улучшение качества программного продукта путем наделения его свойствами и характеристиками, привлекательными для пользователя, что обеспечит продукту дополнительные конкурентные преимущества.
- Обеспечение идентификации пользователей, определение условий использования продукта и обучение пользователей работе с новыми разработками компании.
IV. Функции
- Анализ и проектирование разработок новых продуктов и предложения по модернизации продуктов ранее разработанных компанией.
- Обоснование экономической эффективности разработки новых продуктов.
- Работа с заказчиками по определению и формированию типовых алгоритмов и правил работы пользователя. Подготовка спецификаций требований к пользовательскому интерфейсу (UI) продукта.
- Перевод области деятельности заказчика в дизайнерские решения UI, включающие в себя:
- разработку сценария работы пользователя;
- реализация сценария в прототипе графического пользовательского интерфейса.
- Проведение мониторинга использования продукта:
- проверка, в какой степени текущая версия пользовательского интерфейса соответствует реальной деятельности пользователя.
- выявление новых рабочих функций и задач пользователя, проектирование нового поведения пользователя.
- Организация проведения пользовательской оценки интерфейса на разных этапах его разработки:
- сбор и анализ данных с помощью обратной связи от пользователя по результатам моделирования взаимодействия с предложенным прототипом интерфейса;
- выбор и разработка методик юзабилити тестирования интерфейса по показателям, соответствующим требований заказчика к работе пользователя;
- подбор участников для тестирования;
- анализ замечаний и предложений пользователя по удобству применения продукта;
- подбор и разработка методов анализа и обработки данных тестирования.
- Мониторинг новых продуктов-аналогов на предмет особенностей и качества пользовательского интерфейса. Проведение оценки достоинств и недостатков интерфейсов других производителей.
- Разработка и выпуск следующей документации:
- разработка спецификаций бизнес-функций пользователя и обобщенного сценария его работы;
- разработка спецификаций, руководств и стандартов по проектированию пользовательского интерфейса;
- систематизация ошибок разработчиков, создание правил и инструкций для них;
- разработка требований к элементам пользовательского интерфейса, методов представления информации и отдельных функций поддержки пользователя;
- разработка обучающих материалов;
- выпуск рабочих материалов и технической документации новых и модернизированных разработок компании.
- Проведение согласований на разрабатываемый продукт:
- согласование бизнес моделей и другой аналитической документации с заказчиком.
- согласование технических заданий и другой технической документации с IT-отделом компании.
- согласование с заказчиками технических условий на проектируемые продукты.
- Активное участие в определении критериев приемки программных продуктов.
- Изучение и систематизация технических материалов по эксплуатации продукта.
- Организация изобретательской и рационализаторской работы среди сотрудников отдела, обмен опытом по проектным разработкам.
- Организация консультаций с целью разрешения отдельных проблемных технических вопросов.
- Представление заключений по рационализаторским предложениям и изобретениям.
- Составление текущих и годовых отчетов о работе проектного отдела.
V. Права
Отдел проектирования имеет право:
- Участвовать в анализе рынка, а также проводить маркетинговые, бизнес и usability исследования.
- Принимать решения о внесении проектных изменений в выпускаемую продукцию.
- Проводить разработку, экспертизу и утверждать новые решения по дизайну форм пользовательского интерфейса.
- Утверждать корпоративные стандарты на разработку, оценку и тестирование пользовательского интерфейса продуктов компании.
- Согласовывать методы и внутренние технологии проектирования и тестирования пользовательского интерфейса.
- Ставить задачи другим подразделениям компании на подготовку и обработку информационных запросов к клиентским базам для получения данных о характере и особенностях использования пользователями продукта.
- Требовать от начальников всех структурных подразделений компании:
- Своевременного предоставления документов и материалов, необходимых для разработки новой продукции.
- Приостановление деятельности структурных подразделений компании в случае отклонения от технических требований и предписанных регламентов.
- Ставить в известность заместителя руководителя о приостановлении деятельности структурных подразделений компании.
- Предоставлять руководству компании:
- Предложения о поощрениях работников компании за рационализаторские предложения и изобретения.
- Информацию о планах отдела и отчет об их выполнении.
- Утверждать технические требования, дизайн и созданный образец продукта, обучающие материалы работы пользователей с продуктом.
VI. Взаимоотношения отдела проектирования с другими подразделениями компании
Для выполнения функций и реализации прав, отдел Проектирования и Дизайна взаимодействует:
1. с отделом Разработки:
a. Получает:
- Разработанный продукт на разных стадиях для проведения usability-тестирования;
- Замечания по полноте разработанной документации.
b. Предоставляет:
- Спецификации бизнес-процессов:
- Прототипы;
- Спецификации пользовательских интерфейсов.
2. с группой Тестирования:
a. Получает:
- Сообщения о проблемах, связанных с удобством использования разработанных пользовательских интерфейсов;
- Замечания по полноте разработанной документации.
b. Предоставляет:
- Спецификации бизнес-процессов;
- Прототипы;
- Спецификации пользовательских интерфейсов.
3. с отделом Маркетинга:
a. Получает:
- Информацию о целевой аудитории продуктов;
- Предложения по добавлению в систему функций, повышающих маркетинговую привлекательность выпускаемого продукта.
b. Предоставляет:
- Прототипы разработанных интерфейсов, для оценки с точки зрения маркетинга.
4. с отделом по Работе с Клиентами:
a. Получает:
- Жалобы пользователей, связанные с проблемами, возникающими при использовании системы;
- Запросы на изменение функциональности системы на основании предложений пользователей.
b. Предоставляет:
- Прототипы разработанных интерфейсов для оценки с точки зрения поддержки пользователя;
- Предложения временного решения проблем, возникших у пользователей.
VII. Ответственность
- Отдел Проектирования и Дизайна несет ответственность перед заказчиком и руководством компании в следующих сферах:
- Отстаивание и защита интересов конечного пользователя на всех этапах разработки, тестирования и сопровождения продукта.
- Нахождение оптимального баланса между требованиями бизнес-процессов, потребностями пользователя и техническими возможностями.
- Соответствие разработанного прототипа представлениям пользователя о предметной области и сформированным им навыкам работы в решении профессиональных задач.
- Обоснованность выбора дизайнерских решений, тестовых методов и объективность результатов usability-тестирования пользовательского интерфейса.
- Высокое качество и конкурентоспособность программных продуктов в части пользовательских интерфейсов.
- Следование в текущей работе деятельности правилам и требованиям технологии проектирования пользовательских интерфейсов (UI).












